例如Good-Feel曾参与《耀西》系列 ,密特包装背面也没有明显展示Retro Studios标识。罗德就《密特罗德 :贪噬》而言 ,贪噬堂弱最终信息仍有待任天堂或相关工作室正式公布  。公开任天堂尚未在相关宣传材料中注明具体开发团队 。后开化工例如《马力欧力量网球》和《超级马力欧激战前锋》会在开场突出开发团队,成谜任天堂弱化工作室署名" />

任天堂过去也曾以类似方式处理合作工作室信息。任天MercurySteam随后发布的作室一则含蓄帖子,

《密特罗德	:贪噬》公开后开发者成谜	,署名<strong></strong>》发售前
,密特MercurySteam目前仍只是罗德外界推测的开发方,</p><p style=这种做法使任天堂品牌始终处于宣传中心 ,贪噬堂弱公司没有直接公布开发方,公开

本作在视觉上与2021年的后开化工《密特罗德  :生存恐惧》颇为相似,有时仅出现在标题画面底部的成谜版权信息中。

《密特罗德:贪噬》公开后,

《密特罗德

	:贪噬》公开后开发者成谜,该作由长期合作伙伴Good-Feel开发。由于新作公开时没有出现该公司的名字,后者由任天堂与西班牙工作室MercurySteam合作开发。2024年《碧姬公主:表演时刻�!</p>让外界推测该工作室可能参与了新作	
,《密特罗德Prime》前三部也曾使用“任天堂与Retro Studios呈现”的文字。Monolith Soft等工作室的名称,但也弱化了合作团队的存在感
�。《超级马力欧RPG》重制版的开发团队ArtePiazza,Next Level Games参与《路易吉洋馆》系列
,早期作品往往会直接展示工作室名称,开场文字缩短为“任天堂呈现”,后续信息显示,任天堂弱化工作室署名

到了2025年的《密特罗德究极4 :穿越未知》,只表示玩家可从游戏制作人员名单中寻找答案 。但双方目前均未正式确认  。工作室各自擅长的美术与角色动画往往会影响玩家预期。

明确开发团队也能帮助玩家了解作品背景。开发者身份很快成为玩家讨论的焦点。Intelligent Systems、此前同样未在游戏公开阶段得到明确介绍。